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加入書籤:
軟體編號:XTR408
軟體名稱:Lynda.com 3DS Max 2010 Textures And Materials 教學 英文DVD版
光碟片數:1
銷售價格:$200
關註次數:1
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軟體名稱: Lynda.com 3DS Max 2010 Textures And Materials
語系版本: 英文DVD版
光碟片數: 單片裝 (單面DVD)
破解說明: 無
系統支援: Windows XP/Vista/7
軟體類型: 教學
更新日期: 2010.02.20
官方網站: http://www.tinydl.com/ebooks/198223-lyndacom-3ds-max-2010-textures-and-materials.html
軟體簡介: (以官方網站為準)
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Lynda.com公司也是CG培訓業內的頂頂大名的,出過不少好的教程。這是Lynda.com
2010年新出的一部關於3ds max2010材質方面的教程。比較詳盡的講解了max自身所
帶的Material,包括程式貼圖和材質貼圖。 對於想瞭解max自身Material的朋友來
說是一部不錯的教程。下麵是教程的目錄:

目錄
  Introduction
  Welcome
  How to use this course
  Using the exercise files
  1. Material Building Essentials
  Building a realistic material
  Material Editor overview
  Important Material Editor tools and icons
  When the sample slot looks wrong
  Applying and retrieving materials
  Copying and pasting materials and maps
  Using the Asset Browser
  Selecting the right rendering engine
  2. Material Shader Types
  Blinn
  Phong
  Oren-Nayer-Blinn
  Metal
  Strauss
  Anisotropic
  Multi-Layer
  Translucent
  3. Material Map Channels
  Diffuse
  Bump
  Opacity
  Specular Level and Specular Color
  Self-Illumination
  Reflection
  Refraction
  Displacement
  4. Material Types
  Standard
  Blend
  Double-Sided
  Top/Bottom
  Multi Sub-Object
  Matte Shadow
  Ink and Paint
  Mental ray arch and design materials
  Mental ray ProMaterials
  5. Creating Surfaces and Textures with Maps
  Bitmap editing
  Using noise maps
  Using other procedural maps
  Using gradient maps
  Creating realistic reflections
  Using composite maps to layer images
  Using mix maps
  Adjusting the color of a map
  6. Mapping Techniques
  The UVW map modifier
  Mapping coordinate types
  Controlling map placement on a surface
  The importance of mapping location in the Modifier Stack
  Mapping at the sub-object level
  Mapping lofted objects
  Using multiple map channels
  The Unwrap UVW modifier
  Pelt mapping
  7. Advanced Material Applications
  Animating materials and maps
  Creating realistic glass
  Creating and positioning decals
  Creating billboard tree maps
  Using material ID numbers to add glow
  8. Material Libraries
  Material library essentials
  Creating a custom material library
  Accessing materials from a different project
  9. Project: Using Bitmaps to Build a Complex Material
  Creating a metal rivet
  Building the hot metal material
  Tweaking the materials
  Animating the look of the hot metal material
  10. Project: Creating Materials and Mapping and Adding Them to
  a Medieval Dagger
  Building the handle material
  Building the hand guard material
  Building the trim material
  Building the blade material
  Applying and mapping the handle material
  Applying and mapping the hand guard and trim materials
  Applying and mapping the blade material
  Applying the final touches MB
  11. Project: Combining 3ds Max and Photoshop to Create a Company Logo
  Building the logo in Photoshop
  Adding the text
  Creating the image’s alpha channel
  Creating the logo material in 3ds Max
  Mapping the object using multiple map channels
  Conclusion
  Goodbye


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